編集日: 2026年10月13日
ステッカーツールを使用して、プロフェッショナルに見える印刷可能なステッカーを簡単に作成できます! ステッカーは自動的にステッカーデザインを印刷可能にし、カット結果をすばやく簡単にカスタマイズできます。 ステッカーの使用に関する情報については、以下のリンクを選択してください。
必要なもの
- Cricutスマートカッティングマシン(印刷して切る*)
- ファインポイントブレードとハウジング
- Cricut Lightグリップマシンマット
- コンピューターまたはモバイルデバイス上のDesign Spaceソフトウェア
- インクジェットホームプリンター**(モバイルデバイスから作成する場合は、AirPrint/モバイル印刷が可能)
- 互換性のあるCricut印刷可能ステッカー素材
- Brayer (オプション–マシンマット上で素材を滑らかにするのに役立ちます)
注:*印刷してカット対応マシンには、Cricut Joy Xtra、Cricut Joy 2、Cricut Exploreモデル、Cricut Makerモデル、Cricut Ventureが含まれます。 Cricut Joyは印刷して切ることはできません。
重要:** Cricutの印刷可能なステッカー素材は、インクジェットプリンタでのみ使用できます。 レーザープリンターを使用すると、材料やプリンターが損傷する可能性があります。
準備
- Design Spaceで選択したマシンが正しいことを確認して、使用するマシンのすべての適切な設定が有効になっていることを確認してください。
- まだ印刷していない場合は、印刷して切るキャリブレーションを完了してください。
- Design Spaceは、キャリブレーションが必要かどうかを尋ねますが、メニュー>設定>マシン>マシンキャリブレーション(モバイル:メニュー>設定>印刷して切る設定>キャリブレーション)からキャリブレーションにアクセスすることもできます。
- プリンターの指示を確認するか、プリンター用紙にテストページを印刷して、素材の印刷可能な側面をどのようにロードするかを確認してください。
デザインして印刷して切る
- 画像とテキストの任意の組み合わせを使用して、Design Spaceでステッカーデザインを作成します。
- デザインの準備が整ったら、ステッカーで使用されているすべてのオブジェクトを選択してから、ツールバーから[効果]を選択し、[ステッカー]を選択します。 (モバイルの場合:エフェクト>ステッカー)
Windows/Mac
iOS/Android
- ダイカットまたはキスカット
を選択します。 - ダイカット-素材とライナーを通してデザインをカットします。
- キスカット-印刷可能なレイヤーのみをカットし、ライナーをそのままにします。
- デザインの周囲に枠線(「オフセット」)を追加することも、その枠線のサイズと色を選択することもできます。
- ダイカット
を選択すると、イージーピールエッジを追加するオプションがあります。 これにより、ステッカーの周りにカットボーダーが追加され、ライナーから剥がしやすくなります。 - ステッカーを調整
するには、ステッカーを選択してから、もう一度ステッカーツールを選択します。 必要な変更を行うか、[ステッカーを元に戻す]を選択してステッカー効果を削除します。 - [作成]を選択し、Design Spaceの指示に従ってデザインを印刷します。 印刷して切るキャリブレーションがまだ完了していない場合は、この時点で完了するように求められる場合があります。 通常のプリンター用紙を使用し、画面の指示に従って、「印刷して切る」キャリブレーションを完了します。 その後、ステッカープロジェクトを続行できます。
ヒント:同じステッカーの複数のコピーを作成するには、マットプレビューでプロジェクトコピーの数を増やします。
注:ステッカーデザインにボーダーがない場合は、印刷する前にBleedをオフにしてください。
-
すべてのマテリアルを参照を選択し、特定のマテリアルに一致する設定を選択します。ステッカー機能と互換性のあるマテリアルは、互換性タブの下に表示されます。 ( Cricut Explore Air 2以前では、まずSmart Setダイヤルを「カスタム」にします)。
- 印刷したステッカー素材をCricut Light Gripカッティングマットに
置き、マシンにロードします。 Design Spaceに表示されているように、ページがマット上に向いていることを確認してください。
- [Go]を押すと、Cricutマシンが印刷して切るセンサーのマーキングをスキャンし、デザインを正確に切ることができます。
- カットが完了したら、[アンロード]を押します。
よくあるご質問
ステッカーツールとは何ですか?
ステッカーツールを使用すると、数回クリックするだけでカスタム印刷可能なステッカーをデザインできます! テキスト、画像、図形、さらにはワープやモノグラムメーカーなどの楽しいCricut Access機能を使用してステッカーデザインを作成し、ステッカーツールを選択するだけです。 デザインを自動的に印刷可能にし、ステッカーに優しいカットオプションをすばやく選択できます。オフセット、フラット化、または添付で手間がかかりません!
注:「印刷して切る」ステッカーは、ビニールデカールとは異なり、まず自宅のプリンターでステッカーを印刷してから、Cricutマシンにシートをロードして切断します。
キスとダイカットの違いは何ですか?
ダイカット( A )は、ステッカー素材とライナーの両方を通してデザインの周りをカットします。 キスカット( B )は、ステッカー素材のみを介してデザインの周りをカットし、ライナーはそのままにします。
イージーピールエッジとはどういう意味ですか?
「イージーピールエッジ」は、ステッカーの周りにカットボーダーを追加し、ライナーから剥がしやすくします。 このイージーピールエッジ( B )がないダイカットステッカー( A )は、ライナーから取り外すのが少し難しいです。
インテリアシェイプをカットするとはどういう意味ですか?
このオプションは、画像内のマイナスのスペースを見つけて切り取ります。 たとえば、ドーナツからインナーサークルをカットできるようにします。
ステッカーツールと一緒にオフセットまたはフラット化を使用する必要がありますか?
いいえ!ステッカーツールはデザインを自動的に平らにします。枠線を追加することを選択すると、ステッカーツール内にオフセットをすばやく追加できます。
ステッカーツールでどのCricutマシンを使用できますか?
ステッカーツールは「印刷してカット」を利用するため、Cricut Joy Xtra、Cricut Joy 2、任意のCricut Exploreモデル、任意のCricut Makerモデル、およびCricut Ventureのいずれかの印刷してカット対応マシンが必要です。 Cricut Joyは印刷して切ることはできません。
どのような種類のプリンターがこの機能に対応していますか?
ステッカーツールは、インクジェットプリンターでのみ使用できるCricut印刷可能なステッカー素材での使用を想定しています。 レーザープリンターを使用すると、材料やプリンターが損傷する可能性があります。
ステッカーツールは、すべてのDesign Spaceプラットフォームで利用できますか?
はい。ステッカーツールは、Design Space for Desktop v 8.15以降、iOS ® v 5.50以降、Android™ v 5.45以降で利用できます。
ステッカーツールに対応している素材は何ですか?
ステッカーツールは、Cricut印刷可能ビニール、ステッカーペーパー、防水ステッカーセットとうまく連携します。 互換性のあるマテリアルの完全なリストは、Design Spaceの[互換性のあるマテリアル]タブで表示できます。
Windows/Mac
iOS/Android
ステッカーツールはCricut防水ステッカーセットと互換性がありますか?
はい!特定のマテリアル(ホログラフィック、透明、白など)に一致するマテリアル設定を必ず[互換性]リストから選択してください。 Cricut防水ステッカーセットの使い方の詳細については、こちらのヘルプ記事をご覧ください。
Cricut以外の素材をステッカーツールで使用できますか?
お勧めできません。 Design Spaceで互換性としてリストされているCricut印刷可能なステッカー素材は、徹底的にテストされており、ステッカーツールで動作します。 互換性のない素材での高品質のプリントまたはカット結果を保証することはできません。
互換性のある素材のカット設定を調整できますか?
はい!カット画面のキスカットとダイカットの圧力ドロップダウンから「More」または「Less」の圧力を選択できます。
Windows/Mac
iOS/Android
カスタムマテリアル
設定からこれらの設定を調整することもできます。 カスタムマテリアル設定の使用の詳細については、こちらのヘルプ記事をご覧ください。
ステッカー素材の素材カット設定を保存できますか?
Design Spaceは、カット間の「More」または「Less」圧力選択を記憶しませんが、カスタムマテリアル設定領域から互換性のあるマテリアル設定に調整を保存できます。 カスタムマテリアル設定の使用の詳細については、こちらのヘルプ記事をご覧ください。
注:カット画面の「マテリアル設定を記憶する」は、現在のプロジェクトのマット間の設定のみを記憶します。 今後のプロジェクト用に保存することはできません。