編集日: 2025年5月15日
プロジェクトをCricutマシンに送信する前の最後のステップは、準備画面でプロジェクトをプレビューすることです。 プロジェクトのプレビューにアクセスするには、「キャンバス」または「作成可能なプロジェクト」画面から「デザインスペースで作成」を選択します。
プロジェクトのすべての画像とテキストは、操作と素材の色に基づいて異なるマットに分離されます。 添付された画像は、キャンバスで行われた選択に基づいてまとめられます。
[準備]画面で、次の最終調整を行うことができます。
1.オブジェクトの移動と非表示
Design Spaceのマット上での移動と非表示機能を使用すると、プロジェクト要素を手動で少数のマットに統合したり、不要なマットを非表示にしたりすることで、素材を節約できます。
プロジェクトのコピーを更新すると、マットに加えられた変更がすべてリセットされるため、要素を移動および非表示にする前に、プロジェクトのコピー数を確定することが重要です。 要素は、色やミラー状態など、移動先のマットのプロパティを継承します。 また、位置も保持されるため、別のオブジェクトと重ならないように、新しいマットの上で位置を変更する必要がある場合があります。
- マット上で移動したい要素を選択します。
- 選択ボックスの左上にある[その他のオプション]アイコン( 3つの点)をタップします。
- 選択した画像を一時的にプロジェクトから削除するには、[非表示]を選択します。オブジェクトがどのマットにあるかを変更するには、[オブジェクトを移動]を選択します。
- オブジェクトを移動する場合は、[新規]を選択するか、移動するオブジェクトの既存のマットを選択します。
- 新しいマットにアイテムを移動する場合は、新しいマットの色を選択できます。
- 非表示のオブジェクトは画面の下部に表示されます。 オブジェクトの非表示を解除するには、[非表示]アイコンをクリックして、非表示にするオブジェクトを選択します。
マットの上を移動して隠れるよくある質問
- 画像を別のカラーマットに移動すると、キャンバス上のレイアウトに影響しますか?
- マットに加えられた変更は、キャンバスには影響しません。
- マットに加えられた変更は、キャンバスには影響しません。
- 印刷可能な画像を別のマットに移動できますか?
- はい、印刷可能な画像は、同じプロセスを使用して別のマットに移動できます。
- はい、印刷可能な画像は、同じプロセスを使用して別のマットに移動できます。
- マットのレイアウトを保存できますか。
- いいえ、マットのレイアウトを保存できません。 キャンバスに戻ると、マットへのすべての変更がリセットされます。
- いいえ、マットのレイアウトを保存できません。 キャンバスに戻ると、マットへのすべての変更がリセットされます。
- 複数の画像を新しいマットに同時に移動するにはどうすればよいですか?
- デスクトップ用のDesign Spaceでは、複数のオブジェクトの周りに選択ボックスをドラッグするか、Shiftキーを押して含める各オブジェクトをクリックします。 モバイルでは、タップして画像を選択し、他の画像を長押しして同時に選択します。 選択したすべての画像を一緒に移動することができます。
プロジェクトのコピー数を増やす
プロジェクトプレビュー画面で、作成するプロジェクトの数を選択できます。 プロジェクト内の各オブジェクトは、指定された回数だけ複製されます。 必要に応じて、画像は自動的に新しいマットに移動します。
「プロジェクトのコピー」の横にあるボックス
を選択し、コピーの数を入力し、「適用」を選択します。
3.材料負荷タイプを選択します
マットなし(スマートマテリアル用)、マット上、カードマット上のいずれかを選択できます。 Smart Materialsと互換性のあるマシンのみが、マットなしで裁断することができます。
4.マテリアルサイズを選択
素材のサイズを変更するには、[素材のサイズ]メニューから素材のサイズに最も近いオプションを選択します。 マテリアルサイズメニューは、マシンと互換性があり、マット上の最大のオブジェクトよりも大きいマテリアルサイズのみを提供します。
5.ミラーマット(アイロン接着またはインフュージブルインクプロジェクト用)
Design Spaceは、選択した素材に基づいて画像を自動ミラーリングしますが、このページのミラー設定を手動で変更することもできます。 (自動ミラーリングの詳細については、こちらをご覧ください)。 ミラーリングをオンまたはオフにするには、[ミラー]というラベルの付いたトグルを使用します(アイロン接着タイプ用)。 マット上のすべての画像がミラーリングされます(水平に反転)。 これは、アイロン接着タイプのマテリアルを使用する場合に特に重要です。画像をミラーリングしないと、ベースマテリアルに適用すると逆に表示されます(詳細)。
注:ミラーは選択したマットにのみ影響します。 複数のマットをミラーリングする場合は、各マットのミラーを個別にオンにします。 編集バーを使用して画像またはテキストをすでにミラーリングしている場合は、この手順を省略できます。
6.オブジェクトの移動と回転
プロジェクトのプレビュー画面に表示されるように、マットに画像が自動的に配置されます。 好みの配置のために、プロジェクトプレビューで画像を移動および回転するオプションがあります。
- 画像を移動するには、目的の場所に画像をドラッグします。 境界ボックスは重なり合う可能性があります。 ただし、マットプレビューで重複するカットラインは互いにカットされることに注意してください。
- 画像を回転させるには、画像を選択し、回転ハンドルをドラッグして、画像をいずれかの方向に回転させます。 回転ハンドルは、境界ボックスの右上にある円形のアイコンです。
画像の配置に満足したら、「続行」を選択して「作成」画面に進みます。
プロジェクトをCricutマシンに送信する前の最後のステップは、準備画面でプロジェクトをプレビューすることです。 プロジェクトのプレビューにアクセスするには、[Design Spaceで作成]を選択します。
プロジェクトのすべての画像とテキストは、操作と素材の色に基づいて異なるマットに分離されます。 添付された画像は、キャンバスで行われた選択に基づいてまとめられます。
注: [作成]を選択すると、iOSアプリのデフォルトはプロジェクトのプレビューになります。 「準備」画面を開くには、左上のマットのアイコンをタップします。 Androidアプリのデフォルトは「準備」画面です。
[準備]画面と[プレビュー]画面の間で、次の最終調整を行うことができます。
1.プロジェクトのコピー数を増やす
プロジェクトのプレビュー画面で、作成するプロジェクトの数を選択できます。 プロジェクト内の各オブジェクトは、指定された回数だけ複製されます。 「プロジェクトコピー」の横にある番号を選択し、必要なコピー数を入力します。 必要に応じて、画像は自動的に新しいマットに移動します。
2.マテリアルロードタイプを選択する
マットなし(スマートマテリアル用)、マット上、カードマット上のいずれかを選択できます。 (マットなしで裁断できるのは、スマートマテリアルと互換性のあるマシンのみです。)
3.材料サイズを選択します
4.ミラーマット(アイロン接着またはインフュージブルインクプロジェクト用)
Design Spaceは、選択した素材に基づいて画像を自動ミラーリングしますが、このページのミラー設定を手動で変更することもできます。 (自動ミラーリングの詳細については、こちらをご覧ください)。 ミラーリングをオンまたはオフにするには、[ミラー]というラベルの付いたトグルを使用します(アイロン接着タイプ用)。 マット上のすべての画像がミラーリングされます(水平に反転)。 これは、アイロン接着タイプの素材を使用する場合に特に重要です。デザインをミラーリングしないと、ベース素材に適用すると逆に表示されます(詳細)。
注:ミラーは選択したマットにのみ影響します。 複数のマットをミラーリングする場合は、各マットのミラーを個別にオンにします。 編集バーを使用して画像またはテキストをすでにミラーリングしている場合は、この手順を省略できます。
5.オブジェクトの移動と非表示
Design Spaceのマット上での移動と非表示機能を使用すると、プロジェクト要素を手動で少数のマットに統合したり、不要なマットを非表示にしたりすることで、素材を節約できます。
プロジェクトのコピーを更新すると、マットに加えられた変更がすべてリセットされるため、要素を移動および非表示にする前に、プロジェクトのコピー数を確定することが重要です。 要素は、色やミラー状態など、移動先のマットのプロパティを継承します。 既存のマットに移動されるオブジェクトもその位置を保持するため、マット上で位置を変更して、別の既存のオブジェクトと重複しないようにする必要がある場合があります。
- マット上で移動したい要素を選択します。
- 選択ボックスの左上にある[その他のオプション]アイコン( 3つの点)をタップします。
- [オブジェクトを移動]をタップしてオブジェクトのマットを変更するか、[選択した画像を非表示]をタップしてプロジェクトから画像を一時的に削除します。
- オブジェクトを移動する場合は、[新規]を選択して新しいマットを作成するか、移動するオブジェクトの既存のマットを選択します。
- 新しいマットにアイテムを移動する場合は、新しいマットの色を選択できます。
- 非表示のオブジェクトは画面の下部に表示されます。 オブジェクトの非表示を解除するには、「非表示」アイコンをタップし、非表示にするオブジェクトを選択して、「追加」をタップします。
マットの上を移動して隠れるよくある質問
- 画像を別のカラーマットに移動すると、キャンバス上のレイアウトに影響しますか?
- マットに加えられた変更は、キャンバスには影響しません。
- マットに加えられた変更は、キャンバスには影響しません。
- 印刷可能な画像を別のマットに移動できますか?
- はい、印刷可能な画像は、同じプロセスを使用して別のマットに移動できます。
- はい、印刷可能な画像は、同じプロセスを使用して別のマットに移動できます。
- マットのレイアウトを保存できますか。
- いいえ、マットのレイアウトを保存できません。 キャンバスに戻ると、マットへのすべての変更がリセットされます。
- いいえ、マットのレイアウトを保存できません。 キャンバスに戻ると、マットへのすべての変更がリセットされます。
- 複数の画像を新しいマットに同時に移動するにはどうすればよいですか?
- デスクトップ用のDesign Spaceでは、複数のオブジェクトの周りに選択ボックスをドラッグするか、Shiftキーを押して含める各オブジェクトをクリックします。 モバイルでは、タップして画像を選択し、他の画像を長押しして同時に選択します。 選択したすべての画像を一緒に移動することができます。
6.オブジェクトの移動と回転
プロジェクトのプレビュー画面に表示されるように、マットに画像が自動的に配置されます。 プロジェクトのプレビューで画像を動かしたり回転させたりして、好みの配置にすることができます。
- 画像を移動するには、画像をタップして目的の場所にドラッグします。 境界ボックスは重なり合う可能性があります。 ただし、マットプレビューで重複するカットラインは互いにカットされることに注意してください。
- 画像を回転させるには、画像を選択し、回転ハンドルをドラッグして、画像をいずれかの方向に回転させます。 回転ハンドルは、境界ボックスの右上にある円形のアイコンです。
画像の配置に満足したら、「次へ」を選択して「作成」画面に進みます。
7. SnapMat ( iOSのみ)
SnapMatは、カッティングマット上で素材の写真をキャプチャすることで、画像とテキストの配置を視覚化するのに役立ちます。 レイアウトはバーチャルマットプレビューとして表示されます。 理想的な配置にするために、画像とテキストを写真の上に配置し直すことができます。 これは、次のような場合に特に役立ちます。
- 写真の特定の場所、パターン化された素材、スタンプされたページの周りをカットする
- 封筒、ギフトタグ、またはグリーティングカードに特定の場所を書いてください
- より経済的で自信を持ってスクラップ材料を使用する
注:この機能は、iOS用のデザインスペースでのみご利用いただけます。
SnapMatを使用するには:
- 左下のSnapMatをタップします。
-
素材をマットに
置き、マットを平らな面に置きます。 デバイスをマットに平行に保持し、画面のプロンプトに従って、SnapMatフレーム内でマットを整列させます。 - 画像キャプチャを確認し、再撮影するか使用するかを決定します。
-
マットとマテリアルの画像の上にある画像またはテキストを
タップして、目的の場所にドラッグします。 このマット画像を破棄する場合は、左下の[スナップを解除]をタップします。
SnapMatの詳細については、こちらをクリックしてください。